Sep
03
2009
3

TERA: beta bonitinho nisso

TERA: pretty, indeed

TERA: The Exiled Realm of Arborea é mais um game “ansiosamente aguardado” para a safra de 2010. No final de agosto, TERA colocou as asinhas de fora realizou seu primeiro beta fechado, exclusivo para a Coréia, mas não divulgou previsões de novos betas ou de lançamento. Estima-se para 2010 a estréia do jogo no mercado asiático, sem suspeitas ainda para um lançamento global.

A julgar o que se viu até aqui, TERA é candidato a mais belo MMO dos últimos tempos. Assista os vídeos para entender por que digo isso. O que isso vai custar ao gamer ainda não se sabe, mas preparem um upgrade da máquina e o bolso, pois nada indica que TERA venha a ser Free to Play.

Os vídeos de divulgação confirmam a tremenda qualidade gráfica do jogo (para um MMO), embora não mostrem muito da dinâmica. Até aqui, a produtora se preocupou mais em mostrar belas cenas, com belas paisagens e personagens. A exceção fica com os 2 vídeos relacionados à dinâmica de batalha, onde é possível ter um gostinho de como serão as lutas em TERA. Estas cenas de luta dão uma prévia do sistema de ataque diferenciado do game, onde você precisa ‘mirar’ para acertar o golpe ou a magia, atentando para a distância e a sua direção em relação ao inimigo.

Os jogadores poderão escolher entre 6 raças:

  • Humanos
  • High Elves
  • Barakas
  • Castanics
  • Poporis
  • Amans

E 8 classes. O primeiro nome abaixo é o que consta no site oficial. O segundo nome é o que ‘pegou’ no ocidente, quando ainda não havia tradução oficial para as classes:

  • Warrior (Gladiator)
  • Elementalist
  • Slayer (Warrior)
  • Berserker (Fighter)
  • Sorcerer
  • Priest
  • Archer
  • Lancer (Uhlan)

As classes em TERA parecem ter papéis bem definidos, com classes para defesa, ataque (físico e mágico), cura e buffs. A aparente falta de versatilidade em classes pode indicar um incentivo ao jogo em grupo.

Assista os vídeos abaixo, conheça um pouco mais sobre TERA e confira porquê esse é um dos games mais esperados pelos fãs de MMO mundo afora.

CBT Debut Trailer

Vídeos de luta
# Luta individual
# Batalha em grupo
# Boss

Trailers
# Intro Trailer
# Teaser Trailer

Personagens
# Customização de personagem

Mais informações
# Site oficial
# Galeria de imagens

Written by MMOmagnet in: gamethinking | Tags: , , |
Sep
01
2009
3

Star Wars MMO: 20 minutos pra babar

A Bioware vem chegando aos MMOs. Produtora de games clássicos como Neverwinter Nights, meu game de cabeceira, e Baldur’s Gate I e II, entre outros vários,  a empresa está preparando seu primeiro MMO Star Wars - The Old Republic. (Importante notar que muita gente cita NWN como o 1º MMO de todos, mas não vamos discutir este mérito agora).

É só sentar e assistir o developer walkthrough com 20 minutos de features do game pra entender porquê SWTOR já vai nascer best seller. E nem precisa gostar de SW pra saber disso.

Aug
23
2009
1

WoW Cataclysm: pára o mundo que eu quero jogar

WoW Cataclysm

Muita, mas MUITA coisa está prestes a mudar no Mundo de Warcraft. A nova expansão de World of Warcraft, “Cataclysm”, foi oficialmetne anunciada (e dissecada) na BlizzCon 2009, confirmando rumores e expectativas de milhares de jogadores mundo afora.

A história de Cataclysm inicia com o ressurgimento de Deathwing, um gigantesco dragão do início dos tempos, que retorna à superfície de Azeroth e deixa um rastro de destruição em seu caminho - o Cataclisma.

Deathwing é, na verdade, Neltharion, um dos cinco Dragon Aspects criados pelos titãs para defender Azeroth. Corrompido e enlouquecido, ele foi derrotado pelos outros Aspects e parmaneceu isolado por eras, remoendo seu ódio e recuperando suas forças. Até agora…

O ressurgimento de Deathwing é tão brutal que desfigura a face de Azeroth. O Cataclisma afeta toda a superfície do mundo e remodela drasticamente o relevo e a vida de áreas inteiras.  Novas regiões e áreas, algumas perdidas em lendas,  se abrem ao mundo.  Worgens e Goblins, raças até aqui isoladas ou neutras, se unem às forças da Aliança e da Horda na guerra por Azeroth.

Entre as principais novidades que Cataclysm traz para WoW estão:

  • 2 novas raças jogáveis - Goblins, para Horda, e Worgens, para Aliança
  • Novas combinações entre raças e classes (veja aqui)
  • Novas áreas (Gilneas, Lost Isles, entre outras - 7 no total) e monstros
  • Sistema Path of Titans, onde o personagem escolherá um caminho a seguir, que levam a mais 5 níveis para os personagens após o nível 80 e a chance de uma customização maior no end game.
  • Arqueologia, nova profissão secundária, com papel fundamental para o Path of Titans. Permite coletar artefatos em ruínas, dando acesso a recompensas, títulos, vanity pets… Ainda sem grandes definições. Mas ruinas não vão faltar após o cataclisma.
  • Reforging, novo sistema que vai permitir a alteração de stats em equipamentos - personalização de itens
  • Profissões gaham mais 75 pontos de avanço e um novo título: Illustrious
  • Mudanças em Fishing na tentativa de torná-la uma profissão mais divertida
  • Sistema de avanço de níveis e achievements para Guildas, trazendo recompensas e novos significados para o sistema (20 níveis, talent tree para guildas)
  • Montarias aladas voarão sobre Azeroth.
  • Surgem as montarias aquáticas - Cataclysm leva a experiência de jogo a áreas submersas.
  • Instâncias entre servidores
  • Melhorias gráficas, o que elevará os requisitos de sistema
  • Remodelagem das árvores de talentos, o que irá refletir em bônus passivos de acordo com a especialização em uma determinada árvore (mastery system).

Acima de tudo, WoW Cataclysm transformará Azeroth em um NOVO MUNDO, onde áreas do mundo atual serão totalmente modificadas pelo cataclisma - a maioria será arrasada, enquanto outras ganharão vida - e haverá novas distribuições políticas de territórios neutros, contestados e ocupados. Auberdine será arrasada e Southshore passará a ser território da Horda. As paisagens de Barrens e Desolace ganharão mais vida. A cidade submersa de Vashj’ir ficará em  solo oceânico, originando um gameplay submarino.

A expansão promente uma experiência totalmente nova na construção de personagens entre os niveis 1-60. Se levarmos em consideração apenas os cenários, isso já é uma certeza.

Não há data prevista para lançamento (update: estima-se novembro/2010) ou abertura dos betas de WoW Cataclysm. Algumas das features anunciadas já parecem estar bem adiantadas, como as definições sobre as novas raças. Outras nem tanto, como alterações em fishing. Instâncias entre servidores, no entanto, já estão previstas para o próximo patch.

A única certeza que temos é que a Blizzard fez direitinho (como quase sempre) a lição de casa e acertou a mão na BlizzCon 2009. Com a enxurrada de novidades prometidas para Cataclysm, a empresa acenou aos jogadores mais antigos com um end game mais interessante, com mais ação e aberto a novas possibilidades. Mas independente do nível, todos os jogadores serão envolvidos em uma nova trama, com reflexos diretos em todo o ambiente (diferentemente de WOTLK) e imersos em uma dinâmica de jogo totalmente renovada. Traduzindo: vida longa ao WoW.

Resta agora continuar acompanhando e esperando. Eu, particularmente, ainda tenho muito a explorar em Azeroth e vou aproveitar enquanto dá tempo. As coisas estão prestes a mudar. Deathwing já está a caminho. O Cataclisma é inevitável. E todo mundo está torcendo pra que isso não demore para acontecer.

Assista o trailer de World of Warcraft Cataclysm:

UPDATE (25/08): Confira a transformação que algumas áreas sofrerão com o retorno de Deathwing e veja cenas das novas áreas de Gilneas e Lost Isles. Vendo o que vai sobrar de Ashenvale e Darkshore já bate uma nostalgia…

# Site oficial: http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm

# Mapa de Cataclysm: http://www.wow.com/2009/08/21/high-quality-cataclysm-map/

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