Mar
09
2009
0

O velho MU, firme e forte

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MU Online é um MMO lançado no final de 2003 e que até hoje reúne jogadores em diversos servidores em todo o mundo - e no Brasil, claro, não poderia ser diferente. 

No início deste ano, o servidor MUDragonBR voltou à ativa e trouxe mais uma opção nacional para os fãs de MU. Para saber um pouco mais sobre o servidor e o sucesso do MU no país, conversei com Charles Ribeiro, da Administração do MUDragonBR. Leia a seguir um pouco da nossa conversa.

Explique-nos, rapidamente, o que é o MUDragonBR.
MUDragonBR é um servidor alternativo de MU Online que foi criado em base do MUCHINA, na época que usava ainda a nossa versão, que é 97d. Ele roda com a modificação de ítens adicional da versão 99, por isso chamamos a nossa versão de 97d+99i (+99 itens).

Quando o server foi lançado?
Foi lançado em 2004, mas parado em 2007 devido a perda de um HD com sistema Raid. Voltamos agora em 2009 e estamos muito confiantes. Voltamos com certeza para ficar.

O server é totalmente gratuito? Há um sistema de doações e recompensas para doadores ou contas premium, como em outros servers?
O MUDragonBR é totalmente gratuito. Somos totalmente contra sistemas de VIP ou similares. Só vendemos ítens, mas a dificuldade de upar é a mesma para todos. Procuramos manter o servidor apenas com compras dos itens e o mantemos com qualidade total.

O que um jogador pode esperar do MUDragonBR? 
O jogador pode esperar um servidor super interessante para quem está começando, pois não é difícil como o oficial e nem muito fácil como a maioria dos alternativos, onde o jogador é capaz de enjoar do jogo em menos de 1 mês.

Quais são as principais características ou diferenciais do server?
O diferencial do nosso servidor é a qualidade de dados. É um servidor dedicado, localizado no Brasil e conta com mais de 5 sistemas anti-hack. Com isso, termos uma excelente versão antiga e com qualidade superior aos demais servidores.

Há outros servers de MU no Brasil. Na tua opinião, por que o MU faz sucesso no Brasil?
Na minha opinião, no Brasil não temos poder aquisitivo para comprar boas máquinas que rodem jogos mais pesados. E o MU satisfaz isso, rodando em computadores até com 256Mb de memória e 1GHz de processador. Além de ser um jogo de RPG super simples de enteder e gostoso de se jogar. Está aí o motivo do sucesso do MU no Brasil.

Pra finalizar, uma dica pra quem, como eu, ainda não jogou MU?
Converse com algum amigo que já jogou ou que joga ainda, é tudo bem simples de entender. Outra dica é se registrar no fórum do forum.muonlinebr.com e ver os tutoriais para quem está começando mesmo. Mas qualquer dúvida pode entrar em contato conosco!

Para jogar no MUDragonBR é só se registrar no site e baixar o cliente, que tem meros de 50 MB, e, opcionalmente, baixar os outros 50 MB do pack de áudio.

» Site do MUDragonBR

» Mais sobre MU Online na Wikipedia

Mar
05
2009
3

Sangue novo: Requiem Bloodymare updated

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Requiem: Bloodymare se auto-intitula o primeiro MMO de horror, e realmente o é (se alguém aí discorda, comente). Alguém aí já jogou?

Eu joguei Requiem por alguns dias e posso dizer que é um bom jogo, um tanto facilitado demais ali no início, mas que tem alguns elementos interessantes. No entanto, praticamente todos estes elementos ficam na parte do visual.

Até o nível 10 do meu char, pouquíssima ou nenhuma história foi desenvolvida. Foram várias quests, mas bem poucas que enriquecessem o ambiente e o lore do game. Por estas e outras é que desisti do Requiem para procurar algo mais interessante.

Conhecendo a própria situação, a Gravity, produtora de Requiem, acaba de disponibilzar uma nova versão do jogo, com algumas novidades e um bonus de 100% de XP para os jogadores que retornem ao game.

Só por ter um bom apelo visual, Requiem não se sustenta, mas sua atmosfera, seu tema e seu posicionamento o colocam em evidência entre os demais MMOs. Se a nova versão trouxer elementos que desenvolvam melhor a história e levar o game para além dos jorros de sangue, Requiem pode ganhar popularidade e vir a se destacar entre os MMOs F2P.

Pra conferir, estou baixando Requiem de novo. Se vai valer a pena, ou não, eu conto depois. Se quiser saber mais, visite o site: http://www.playrequiem.com.

Feb
07
2009
0

T.E.R.A.: um MMO matador a caminho

Gráficos sem igual, de babar no teclado. Lutas mais realistas, com um sistema de combate diferenciado, chamado de ‘Non-target Battle System’. Seis raças e oito classes para escolher. TERA - The Exiled Realm of Arborea, deve ser lançado no início de 2010, sob muita expectativa. Não é pra menos, basta assistir o vídeo ali em cima (no site, em excelente qualidade).

O game está sendo desenvolvido pela Bluehole Studio, fundada em 2007 pelo time que trouxe para o mundo nada menos que Lineage 2 - por isso, TERA já foi apelidado de Lineage 3, e tem um quê nos cenários.

Além do sistema de combate, o game promete trazer novidades aos sistemas político e econômico, deixando-os mais abertos à comunidade. Uma indicação um tanto vaga, mas certamente interessante.

Quanto às raças, até o momento têm estes nomes: Humanos, Half-beasts, Elfs, Giants, Lizards e Bears.

Ao que tudo indica, TERA estará acessível nos moldes de assinatura mensal, como WoW e Lineage. A produtora pretende lançar o game globalmente, embora até aqui só tenhamos informações oficiais em coreano (tera.hangame.com). Se a crise deixar, 2010 vai ser um tremendo ano para os fãs de MMO.

Written by MMOmagnet in: gamethinking | Tags: , , , , , |

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