Aug
20
2009
0

Guild Wars 2: o primeiro trailer

GW2 - It taks two

“Por gerações, guerra e caos encolerizaram a terra de Tyria. Cinco grandes raças competiram e guerrearam entre si, batalhando para pender o equilíbrio do poder a seu favor.

Então os dragões acordaram.”

Ok, parece mais do mesmo, não? E até pode ser. Afinal, o Guild of Wars 2 não cai longe do pé e vai seguir o caminho aberto pelo irmão mais velho - que sobrevive, parecendo bem saudável após 6 anos de mercado.

Não se sabe muita coisa sobre GW2, que foi anunciado em 2007 e, desde então, não trouxe nada para as manchetes. Até agora. O vídeo abaixo é o primeiro aceno para o mercado, e, se não empolga, também não compromete.

Com lançamento inicialmente estimado para 2009, é bem provável que seja lançado em 2010 (mais um, 2010 promete).

Assista o vídeo abaixo, ou no site (em alta resolução).

# Veja alguns Concept Arts no Facebook do GW2.

# Acesse o FAQ de GW2.

Written by MMOmagnet in: gamethinking | Tags: , , , , |
Apr
02
2009
0

Quem não tem cão, caça online

_hunt_begins
Já se imaginou caçando naquelas florestas de cinema norte-americanas? Bom, guarde os dólares no colchão e economize jogando The Hunter, um free-to-play auto-intitulado ‘o jogo mais realista de caça online’.

Lançado hoje, ‘The Hunter’ é um MMO (bom, quase MMO) onde você assume o papel de um caçador e sai por aí atirando na bela fauna que enxergar pela frente - realmente, os gráficos são bem bonitos. Ibamas e Petas à parte, o game parece ser interessante, se chegar a ser tudo o o que pretende.

The Hunter procura firmar suas bases na formação de uma comunidade de jogadores. Como caçar pode ser um exercício de paciência, o game vai buscar dinamismo através de desafios e competições constantes - eventos, como em todo MMO que se preze. Tal como um verdadeiro desportista, vencendo competições você irá brigar pela liderança em rankings regionais e globais.

Por enquanto, você só pode sair por aí queimando cartuchos sozinho, mas a produtora Emote já tem planos para ambientes multiplayer, dependendo da receptividade dos jogadores. Um dos motivos do jogo solo seria trazer maior realismo às caçadas.


Realismo? a) chato b) cruel c) irreal d) n.d.a. e) todas

The Hunter foi criado pensando no mercado dos Estados Unidos, onde há uma cultura de caça e armas de fogo bastante arraigada. Mas, obviamente, o game já atrai jogadores de tudo quanto é canto.

Apostando forte em um perfil de rede social, The Hunter deverá trazer ferramentas que promovam a interação da comunidade. Através do próprio cliente é possível enviar imagens e vídeos. Fora do ambiente de jogo, o game dá seus primeiros passos com presença no Facebook e usando SMS para manter os jogadores a par das ações de amigos e resultados de competições.

O jogo é gratuito e se pretende se manter com a venda de itens in-game e assinaturas premium.

Não me parece ser bem o neu tipo de jogo, mas só jogando pra saber. Ficou curioso? Baixe o jgo e mate a vontade - e o que mais vier pela frente. Para saber mais, acesse o site do The Hunter e confira o vídeo ali em cima.

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