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Oct 21, 2011
MMOmagnet
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Blizzcon 2011 – O novo sistema de Talentos

 

O novo sistema de Talentos (Talent Trees) e Especializações (Specs/Specializations) previsto para a próxima expansão de World of Warcraft – Mists of Pandaria, trará tremendas mudanças.

Alguns dos principais talentos e/ou habilidades de cada classe foram removidos como escolha, e passarão a ser ganhos automaticamente à medida que o personagem evolui. As habilidades de especialização (Specs) tiveram seu número reduzido, mas parecem não terem mudado sensivelmente o seu funcionamento. Exceto em relação aos Druidas, que agora contam com 4 diferentes Specs, já que Feral foi quebrado em 2: Feral assume papel de DPS, e Guardian, papel de Tank.

Quanto a talentos, haverá uma única árvore. A cada 15 níveis, o jogador deverá escolher 1 dentre 3 talentos, que terão objetivo semelhante, mas que privilegiarão uma ou outra forma de jogo ou combate. Estes talentos poderão ser modificados/trocados a qualquer momento, algo como são os Glyphs, atualmente. Desta forma, a Blizzard espera temperar um pouco mais a personalização dos personagens.

Em resumo:

  • Talentos serão separados em sets
  • Cada set é composto de 3 talentos, que atendem a uma mesma temática (defesa, crow control, DoT, movimentação, sobrevivência, etc.)
  • São 6 sets ao total, ganhos a cada 15 níveis (15, 30, 45, 60, 75, 90)
  • Os talentos não serão comprados, mas ganhos automaticamente (bye, trainers)
  • Somente um talento por set poderá ser ativado
  • O jogador poderá mudar sua escolha de talentos a qualquer momento (exceto quando em combate), possivelmente à custo de gold ou reagentes, de forma semelhante ao atual sistema de Glyphs
  • Serão menos talentos no final, mas com maior influência na forma de jogo
  • A especializações (Specs)  trarão as habilidades específicas do papel escolhido pelo jogador (tank, healer, dps).
  • O jogador continuará a escolher sua especialização no nível 10. Também não há mudanças previstas para a Dual Spec.
  • Druidas passarão a ter 4 especializações: Feral (melee DPS/Cat), Guardian (tank/Bear), Restoration (heal/Tree) e Balance (caster DPS/Moonkin). Mas todos os Specs continuam tendo acesso às formas animais (shapeshifting), exatamente como é hoje.
  • Algumas habilidades e spells (feitiços), devido a sua importância (Core Abilites), passaram a ser compartilhadas por todos os Specs e aprendidos no mesmo nível
  • Todas habilidades e spells serão aprendidos automaticamente ao passar de nível, onde quer que o personagem esteja (bye x2, trainers)

Conheça a seguir os talentos até aqui previstos para cada classe na próxima expansão, Mists of Pandaria.

Death Knight

Druid

Mage

Hunter

Paladin

Priest

Rogue

Shaman

Warlock

Warrior

 

Mais informações no post oficial da Blizzcon.

Oct 21, 2011
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Mists of Pandaria preview trailer

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